Вы здесь

Электронно-библиотечная система ВолгГТУ

Литература по дисциплине
"Проектирование и разработка программного обеспечения"



1 2

Назад к дисциплинам

Показано с 1 по 5 из 6 документов


1. Абрамова О. Ф. Методика применения принципов ролевого подхода для организации цикла лабораторных занятий : учеб.-метод. пособие / О.Ф. Абрамова, Д. Н. Лясин ; ВПИ (филиал) ВолгГТУ. - Волжский : ВПИ (филиал) ВолгГТУ, 2019. - 64 с.
Другие авторы: Лясин Д. Н.

Аннотация :
Пособие представляет собой описание методики организации цикла лабораторных работ по проектированию и разработке программных продуктов с использованием принципов ролевого подхода.

Ключевые слова :
лабораторные занятия; метод «мозговой штурм»

Полный текст


2. Лясин Д. Н. Объектно-ориентированный анализ и реализация программной системы на примере разработки компьютерной игры : учеб. пособие / Д.Н. Лясин, О.Ф. Абрамова; ВолгГТУ, ВПИ (филиал) ВолгГТУ. - Волжский : ВПИ (филиал) ВолгГТУ, 2017. - 105 с.
Другие авторы: Абрамова О. Ф.

Аннотация :
В учебном пособии представлен процесс разработки программной системы на основе объектно-ориентированной парадигмы. Используя в качестве целевого программного продукта разработки компьютерную игру, авторы последовательно описывают процесс ее создания от формулировки постановки задачи, через ее объектный анализ к моделированию и кодированию в объектной парадигме.

Ключевые слова :
программная реализация системы; программные системы; разработка программ; технические задания

Полный текст


3. Рогачев В. А. Разработка компьютерных игр в среде Unity: основные приемы работы и примеры их применения : учеб. пособие / В. А. Рогачев, О. А. Шабалина ; ВолгГТУ. - Волгоград : ВолгГТУ, 2016. - 60 с.
Другие авторы: Шабалина О. А.

Аннотация :
Содержит сведения о современных игровых движках, описание движка Unity, рекомендации по его использованию и пример разработки компьютерной игры, необходимые для выполнения лабораторной работы по курсу «Проектирование и разработка ПО». Приводится примерный список контрольных заданий и вопросов к лабораторной работе.

Ключевые слова :
Unity; игровые движки; компьютерные игры

Полный текст


4. Рыбанов А. А. Метрики процессов в управляющих информационных системах дистанционного обучения : монография / А. А. Рыбанов ; ВПИ (филиал) ВолгГТУ. - Волгоград : ВолгГТУ, 2015. - 144 с.

Аннотация :
Монография посвящена разработке метрик процессов функционирования систем дистанционного обучения.

Ключевые слова :
автоматизированный контроль знаний; алгоритм Саати; дистанционное обучение; информационное системы; математическое моделирование; метрики; Саати алгоритм; тезаурусы

Полный текст


5. Рыбанов А. А. Паттерны проектирования на С# : учебное пособие / А. А. Рыбанов ; ВПИ (филиал) ВолгГТУ. - Волжский : ВПИ (филиал) ВолгГТУ, 2023. - 98 с.

Ключевые слова :
паттерны поведения; паттерны проектирования; паттерны проектирования на С#; порождающие паттерны; принципы SOLID; структурные паттерны

Полный текст


1 2